任玩堂iPad/iPhone游戏每周导购(5月07日—5月13日)
对一个必须面临选择的人来说,最纠结的不在于决定哪个是正确的,而在于两个选择都正确。没有一次的每周最佳让我们如此两难,面对实力相当却又各具特色的,今年以来最棒的两部游戏在本周“撞车”,我们的“鸭梨”很大,最终,多人在线功能出色的《N.O.V.A.3 近地联盟先遣队》以更高的耐玩度使得天平稍稍向其倾斜,不管怎样,《迷失之风2》也是一部伟大的游戏,任玩堂谨此向所有玩家强力推荐!
Sonic The Hedgehog 4™ Episode II《索尼克 4 第2章》》在游戏的操作上面秉承了其极限速度操作方面的爽快体验,并且背景音乐有了新的突破,让玩家们在高速奔袭的过程中有了更佳的体验,其完美通关的难度之高与其生存能力的保护强度完美的结合带给了全范围内所有休闲游戏爱好者们自己的着眼点。
昨天登陆ios系统的这部动作游戏玩起来还真是回味无穷,特别列出所有人物的出招表方便格斗新手们查阅,大家可以使用【Ctrl+F】命令然后输入相关人物名称直接查找。另外关于操作方式上,推荐新人们使用划动操作来享受游戏的快感。铁杆格斗迷就不用说了,必然使用六键操作方式。
MARVEL VS. CAPCOM 2《漫画英雄对卡普空2》作为一款移植的经典格斗游戏,本作打击效果极尽绚丽,操作模式也特别顺畅,其针对触控移动设备制作的简易划动发招方式为所有爱好者们敞开了寻找格斗乐趣的大门。唯一不足之处就在其粗糙的画质,不过肯定也有部分玩家就爱好这样的复古感觉。
Snow Bros《雪人兄弟》相信年纪稍大一点的玩家没有人不玩过,当年经典的街机游戏之一,当笔者在App Store里看见它时,立刻回想起当年游戏厅里点点滴滴,有点激动,手一抖,下载了。
RPG Grinsia《格林西亚传奇》的画面还算细腻,情节则非常有趣,精彩的对白时常能够引人发笑,游戏体积虽然小巧,但是各种技能和柔美的音乐仍旧能够令玩家体会到一部RPG所能得到的乐趣!
电玩玩家应该都知道”坦克大战”这款经典的游戏,那是一个没有3D,没有PS3,更没有XBOX的年代,在体验Tank Hero之后,肾上腺素分泌加速,感动与刺激同时迸发。Tank Hero让玩家能够真正享受游戏的本质,难得一见的优质怀旧作品,用经典诠释经典!
Prince of Persia Classic HD《波斯王子经典版》作为1989年系列首作重制后的动作冒险解谜游戏,有让人耳目一新之处,也有点小小的失望,游戏采用2D的画面表现方式,保留了原版的剧情以及系列作品的动作、解谜元素,设计了更加巧妙的机关、陷阱,游戏采用关卡递进的形式,依据剧情分解为14个关卡,整体游戏进度不长。
在本日推出的Prince of Persia《波斯王子》经典复刻版能够再度掳获玩家的心吗?很显然,画面已经经过精心重制,不像一些厂商干脆就是把十几年前的东西原样拿来。但游戏玩法还是最传统的横版过关而非《时之沙》那样的3D动作冒险游戏。游戏包含三种模式:普通、限时过关和生存模式,支持Game Center,支持Retina屏以及定制操控。敬请期待任玩堂的评测!
《真・女神転生》是以日本奇幻小说家西谷史的《女神转生》游戏化的系列作品第三部,于1992年与《勇者斗恶龙5》和《最终幻想5》两部强作同期发售,依然脱颖而出,受到了大批玩家的欢迎和喜爱。游戏秉承了小说的宏大的末世风世界观,人、神、魔的斗争,波澜壮阔,引人入胜。本周这部作品终于以93元人民币的价格登陆App Store,版本为英文(但剧情对话那些似乎还是日文),喜爱日式RPG的玩家可以考虑!
Midway Arcade《怀旧街机厅》把上世纪80年代的街机厅,用3D画面100%还原,将回忆生动的带到你眼前。当然,以其豪华程度,别说我家乡简陋的街机厅完全不能比,就算当年的北上广,恐怕也找不出来,应该只有美国日本才有吧,各项游乐设施和休息区一应俱全,除了游戏机台是老游戏外,其他就算比起今天大商场里面的游戏厅也不落下风。
《仙剑奇侠传5 – 剑傲丹枫》在经过多种改变后于IOS平台的推出给玩家带来了太多的期待,无奈限于平台的性质,游戏从剧情到画面,从系统到操作,都进行了相当大规模的简略与改变,这种改变也许让玩家觉得更加的简便了,也或许让玩家觉得变味了,画质一般、剧情简单,唯一不变的只有音乐,依旧的让人怀念与回味。
如果你是红白机过来的玩家,或许有人没玩过《魂斗罗》,甚至有人可能不喜欢《超级马里奥》,可恐怕没有谁没玩过《坦克大战》。简单的像素,简单的砖块,简单的阡陌型地图,还有不能被炸的大本营,一切都简简单单,玩得人废寝忘食。时光流逝,在这记忆几乎要被抹去的时候,南梦宫却在iPhone,iPad上将这部本已成为历史的游戏带到我们的眼前——当然,是以现代的方式。
GHOST TRICK: Phantom Detective《幽灵欺诈》是逆转裁判之父“巧舟”出品的推理游戏,本作为移植版本。这款游戏的操作非常简单,就是通过拖曳使主角的灵魂附着在各种物体上,让这个物体或是坠落、或是打开、或是摇动,最终让坏人的阴谋失败,改变本应被杀死的女主角的命运。游戏的亮点在于海量的剧情之中,非常细微简单的开局却带出了一个宏大的可歌可泣的故事。
在30年前参与开发的作品。当时微软还是家刚成立不久的小公司,正帮IBM开发DOS操作系统,DONKEY.BAS由比尔·盖茨和Neil Konzen负责编写,用以示范PC电脑和BASIC语言的性能。这居然是一部相当刺激的赛车游戏,可惜玩家不能加速,不能刹车,不能漂移,唯一要作的事是避开挡路的驴。
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